Ustawienia graficzne w grach
Menu grafiki w grach potrafi przytłoczyć liczbą suwaków i opcji. Znajomość ich działania pozwala szybciej znaleźć balans między wyglądem a wydajnością.
- Rozdzielczość – im wyższa, tym ostrzejszy obraz, ale większe obciążenie GPU. Obniżenie rozdzielczości może dać duży wzrost FPS kosztem ostrości.
- Jakość tekstur – wpływa na ostrość powierzchni (ściany, ubrania, podłoże). Wymaga głównie pamięci VRAM; przy jej braku mogą pojawić się doczytywania i mikroprzycięcia.
- Efekty cieni – w dużym stopniu obciążają kartę graficzną. Różnica wizualna między najwyższym a średnim poziomem bywa niewielka, a zysk FPS – znaczący.
- Filtrowanie anizotropowe – poprawia ostrość tekstur oglądanych pod kątem. Nawet wysokie wartości (8x–16x) mają stosunkowo mały wpływ na wydajność.
Jeśli nie wiesz od czego zacząć, ustaw średnie detale, następnie stopniowo podnoś jakość wybranych elementów, obserwując spadek FPS.